Luokka:Kasarmialue

Seutuwiki
Versioiden väliset erot
Loikkaa: valikkoon, hakuun
Luo tähän kategoriaan. Nimi:
Rivi 16: Rivi 16:
 
<br />
 
<br />
 
<br />
 
<br />
Mikkelin kasarmialue - ARIS-peli
+
== ARIS-peli Opettajalle ==
Opettajalle
+
'''Pohjatiedot'''
 
+
Pohjatiedot
+
 
Pelin tarina yhdistelee tosiasioita, oikeita paikkoja, aitoja henkilöitä, autenttista kuvamateriaalia
 
Pelin tarina yhdistelee tosiasioita, oikeita paikkoja, aitoja henkilöitä, autenttista kuvamateriaalia
 
tapahtumiin, jotka olisivat voineet tapahtua, sekä puhdasta fiktiota. Varuskunnan henkilöstössä
 
tapahtumiin, jotka olisivat voineet tapahtua, sekä puhdasta fiktiota. Varuskunnan henkilöstössä
Rivi 36: Rivi 34:
 
Opettajan materiaalista löytyy vanha alueen kartta.
 
Opettajan materiaalista löytyy vanha alueen kartta.
  
Mistä tahansa pelattava peli
+
'''Mistä tahansa pelattava peli'''
 
Peli nimeltä ”Etänä Mikkelin Kasarmialue” voidaan pelata mistä tahansa. Peli tarvitsee
 
Peli nimeltä ”Etänä Mikkelin Kasarmialue” voidaan pelata mistä tahansa. Peli tarvitsee
 
kuitenkin iPhonen/iPadin verkkoyhteydellä toimiakseen. Peliä ei voi pelata muilla laitteilla
 
kuitenkin iPhonen/iPadin verkkoyhteydellä toimiakseen. Peliä ei voi pelata muilla laitteilla
Rivi 42: Rivi 40:
 
noudattamista. Peliohjeet ovat pelin karttaruudussa jatkuvasti nähtävissä.
 
noudattamista. Peliohjeet ovat pelin karttaruudussa jatkuvasti nähtävissä.
  
Kasarmialueella pelattava peli
+
'''Kasarmialueella pelattava peli'''
 
Peli nimeltä ”Paikalla Mikkelin kasarmialue” voidaan pelata ainoastaan paikan päällä Mikkelin
 
Peli nimeltä ”Paikalla Mikkelin kasarmialue” voidaan pelata ainoastaan paikan päällä Mikkelin
 
Kasarmialueella. Tuolloin käytössä tulee olla 3g-yhteydellä varustettu ipad tai iphone. Pelissä tulee
 
Kasarmialueella. Tuolloin käytössä tulee olla 3g-yhteydellä varustettu ipad tai iphone. Pelissä tulee
Rivi 56: Rivi 54:
 
tulee olla jollain tavalla hallussa.
 
tulee olla jollain tavalla hallussa.
  
Aris-ohjelmasta
+
'''Aris-ohjelmasta'''
 
Aris-ohjelma tulee ladata laitteeseen ennen peliä. Ohjelma löytyy ja on ladattavissa ipadiin/
 
Aris-ohjelma tulee ladata laitteeseen ennen peliä. Ohjelma löytyy ja on ladattavissa ipadiin/
 
iphoneen osoitteesta www.arisgames.org . Ohjelma on ilmainen. Aris-järjestelmään tulee kirjautua
 
iphoneen osoitteesta www.arisgames.org . Ohjelma on ilmainen. Aris-järjestelmään tulee kirjautua
sisään. Opetustilanteita varten on luotu 15 käyttäjätunnus-salasana-paria, joilla pelaamaan
+
sisään. Opetustilanteita varten on luotu 15 käyttäjätunnus-salasana-paria, joilla pelaamaan pääsee.
  
pääsee.
+
'''Aris tunnukset ja salasanat'''
 
+
Aris tunnukset ja salasanat
+
 
Oppilas tunnukset
 
Oppilas tunnukset
 
oppilas1
 
oppilas1
Rivi 75: Rivi 71:
 
.
 
.
 
oppilas15
 
oppilas15
 +
 +
salasanat
 +
munster1
 +
munster2
 +
munster3
 +
munster4
 +
.
 +
.
 +
.
 +
.
 +
.
 +
munster15
 +
 +
 +
 +
  
 
Opettaja-tunnus ei sisällä erillisoikeuksia, vaan on samanlainen kuin oppilastunnukset.
 
Opettaja-tunnus ei sisällä erillisoikeuksia, vaan on samanlainen kuin oppilastunnukset.
Rivi 81: Rivi 93:
 
opettaja
 
opettaja
 
kasarmi
 
kasarmi
 +
 +
 +
 +
  
 
Aris-järjestelmä on jatkuvassa kehitysvaiheessa oleva alpha-versio. Teknisiä ongelmia siis voi tulla.
 
Aris-järjestelmä on jatkuvassa kehitysvaiheessa oleva alpha-versio. Teknisiä ongelmia siis voi tulla.
Rivi 92: Rivi 108:
 
tuoda ratkaisun. Tosin silloin pelissä tapahtunut eteneminen nollautuu.
 
tuoda ratkaisun. Tosin silloin pelissä tapahtunut eteneminen nollautuu.
  
salasanat
+
 
munster1
+
munster2
+
munster3
+
munster4
+
.
+
.
+
.
+
.
+
.
+
munster15
+
 
<br />
 
<br />
 
<br />
 
<br />
 
[[Category:Opetus]]
 
[[Category:Opetus]]

Versio 14. marraskuuta 2012 kello 11.22

ARIS

Oppimispeli joka, Interaktiivisesti tutustuttaa Mikkelin vanhan kasarmialueen historiaan sekä sortokauden ajan Suomen historiaan.

Opettajalle

Alakoulu (painotus kasarmialueen paikallisessa historiassa)

Yläkoulu (painotus sortokausiajan historiassa)

Pelattavissa vain Ipadeilla tai Iphoneilla joko paikan päällä tai vaikka omalla koululla.

Peli PP.ppt ---------- Aris-Kartta.pdf ---------- Asemakartta 1919.jpg




ARIS-peli Opettajalle

Pohjatiedot Pelin tarina yhdistelee tosiasioita, oikeita paikkoja, aitoja henkilöitä, autenttista kuvamateriaalia tapahtumiin, jotka olisivat voineet tapahtua, sekä puhdasta fiktiota. Varuskunnan henkilöstössä on oikeasti ollut kapteeni Tigerstedt. Pataljoonan viimeisenä komentajana toimi eversti Muurman. Kenraalikuvernööri Bobrikov oikeasti vieraili tarkastamassa varuskunnan muutama kuukausi ennen Suomen asevelvollisarmeijan ja varuskunnan lakkauttamista. Evp. Eversti Robert Savander kuului Suureen lähetystöön Mikkelin edustajana ja oli viemässä Suurta adressia keisarille. Keisari ei koskaan vastaanottanut lähetystöä eikä adressia. Reserviläisiä tosiaan kutsuttiin posliinipöksyiksi, johtuen heidän valkoisesta housun väristään.

Paikoista: Artelli eli varuskunnan keittiö sijaitsi pelin osoittamalla paikalla, samoin käymälät ja huvimaja. Päävartio, upseeriperheen koti, upseerikerho ja aliupseerikerho ovat asianmukaisilla paikoillaan. Postitoimisto on kuvitteellinen. Kasarmialueella tosiaan oli hyvä kirjasto, mutta sen paikka ei ole pelissä oleva. Tarkk’ampujien kasarmialue oli pelissä hahmottuva. Muut alueen rakennukset rakennettiin venäläisaikana ja itsenäistymisen jälkeen. Alueella sijaitsi myös sairaala. Opettajan materiaalista löytyy vanha alueen kartta.

Mistä tahansa pelattava peli Peli nimeltä ”Etänä Mikkelin Kasarmialue” voidaan pelata mistä tahansa. Peli tarvitsee kuitenkin iPhonen/iPadin verkkoyhteydellä toimiakseen. Peliä ei voi pelata muilla laitteilla kuin em. iPhoneilla tai iPadeilla. Oppilaalle tulee korostaa pelin sisäisten ohjeiden lukemista ja noudattamista. Peliohjeet ovat pelin karttaruudussa jatkuvasti nähtävissä.

Kasarmialueella pelattava peli Peli nimeltä ”Paikalla Mikkelin kasarmialue” voidaan pelata ainoastaan paikan päällä Mikkelin Kasarmialueella. Tuolloin käytössä tulee olla 3g-yhteydellä varustettu ipad tai iphone. Pelissä tulee kävelyä n. 3,5 km ja arvioitu kesto ohjeistuksineen on 1,5 -2 tuntia. Laitteiden käytön takia paikan päällä pelattavaa peliä ei voi pelata pakkasella. Eikä se ole vesisateella mitenkään suositeltavaa saati mielekästä. Säänmukaiseen pukeutumiseen ja soveltuviin kävelyjalkineisiin on syytä kiinnittää huomiota, kun pelaamisesta oppilaille ilmoitetaan. Oppilaalle tulee korostaa pelin sisäisten ohjeiden lukemista ja noudattamista. Peliohjeet ovat pelin karttaruudussa jatkuvasti nähtävissä.

Paikan päällä pelattavan pelin etenemisen ja sujuvuuden kannalta on suuresti hyödyksi, että kasarmialue-peli ei ole ensimmäinen tutustuminen iPhoneen tai iPadiin. Laitteen peruskäytön tulee olla jollain tavalla hallussa.

Aris-ohjelmasta Aris-ohjelma tulee ladata laitteeseen ennen peliä. Ohjelma löytyy ja on ladattavissa ipadiin/ iphoneen osoitteesta www.arisgames.org . Ohjelma on ilmainen. Aris-järjestelmään tulee kirjautua sisään. Opetustilanteita varten on luotu 15 käyttäjätunnus-salasana-paria, joilla pelaamaan pääsee.

Aris tunnukset ja salasanat Oppilas tunnukset oppilas1 oppilas2 oppilas3 oppilas4 . . . . . oppilas15

salasanat munster1 munster2 munster3 munster4 . . . . . munster15



Opettaja-tunnus ei sisällä erillisoikeuksia, vaan on samanlainen kuin oppilastunnukset. Opettaja-tunnus Opettaja-salasana opettaja kasarmi



Aris-järjestelmä on jatkuvassa kehitysvaiheessa oleva alpha-versio. Teknisiä ongelmia siis voi tulla. Jos paikan päällä pelattava peli menee täysin jumiin, niin viime hädässä on mahdollista vaihtaa se missä tahansa pelattavan pelin versioon. Sen tosin joutuu napsuttelemaan alusta samaan vaiheeseen Quick Travel-toimintoa käyttämällä. Sen jälkeen peliä voi pelata samaan tapaan kuin toista versiotakin, jättää vain Quick travel-toiminnon käyttämättä ja kävelee kohteisiin oikeasti paikan päälle.

Äärimmäisissä ongelmatapauksissa ipad/iphonen sammuttaminen ja uudelleenkäynnistäminen voi tuoda ratkaisun. Tosin silloin pelissä tapahtunut eteneminen nollautuu.




Tässä luokassa ei ole sivuja eikä tiedostoja.

Henkilökohtaiset työkalut
Vipuvoimaa EU:lta
Vipuvoimaa EU:lta

Mikkelin seudun
kulttuuriperintöohjelma