Luokka:Kasarmialue
ARIS
Oppimispeli joka, Interaktiivisesti tutustuttaa Mikkelin vanhan kasarmialueen historiaan sekä sortokauden ajan Suomen historiaan.
Alakoulu (painotus kasarmialueen paikallisessa historiassa)
Yläkoulu (painotus sortokausiajan historiassa)
Pelattavissa vain Ipadeilla tai Iphoneilla joko paikan päällä tai vaikka omalla koululla.
Asemakartta 1919.jpg
Aris-Kartta.pdf
Peli PP -ESITYS
ARIS-peli Opettajalle
Pohjatiedot
Pelin tarina yhdistelee tosiasioita, oikeita paikkoja, aitoja henkilöitä, autenttista kuvamateriaalia
tapahtumiin, jotka olisivat voineet tapahtua, sekä puhdasta fiktiota. Varuskunnan henkilöstössä
on oikeasti ollut kapteeni Tigerstedt. Pataljoonan viimeisenä komentajana toimi eversti Muurman.
Kenraalikuvernööri Bobrikov oikeasti vieraili tarkastamassa varuskunnan muutama kuukausi
ennen Suomen asevelvollisarmeijan ja varuskunnan lakkauttamista. Evp. Eversti Robert Savander
kuului Suureen lähetystöön Mikkelin edustajana ja oli viemässä Suurta adressia keisarille. Keisari ei
koskaan vastaanottanut lähetystöä eikä adressia. Reserviläisiä tosiaan kutsuttiin posliinipöksyiksi,
johtuen heidän valkoisesta housun väristään.
Paikoista: Artelli eli varuskunnan keittiö sijaitsi pelin osoittamalla paikalla, samoin käymälät ja
huvimaja. Päävartio, upseeriperheen koti, upseerikerho ja aliupseerikerho ovat asianmukaisilla
paikoillaan. Postitoimisto on kuvitteellinen. Kasarmialueella tosiaan oli hyvä kirjasto, mutta sen
paikka ei ole pelissä oleva. Tarkk’ampujien kasarmialue oli pelissä hahmottuva. Muut alueen
rakennukset rakennettiin venäläisaikana ja itsenäistymisen jälkeen. Alueella sijaitsi myös sairaala.
Opettajan materiaalista löytyy vanha alueen kartta.
Mistä tahansa pelattava peli
Peli nimeltä ”Etänä Mikkelin Kasarmialue” voidaan pelata mistä tahansa. Peli tarvitsee
kuitenkin iPhonen/iPadin verkkoyhteydellä toimiakseen. Peliä ei voi pelata muilla laitteilla
kuin em. iPhoneilla tai iPadeilla. Oppilaalle tulee korostaa pelin sisäisten ohjeiden lukemista ja
noudattamista. Peliohjeet ovat pelin karttaruudussa jatkuvasti nähtävissä.
Kasarmialueella pelattava peli
Peli nimeltä ”Paikalla Mikkelin kasarmialue” voidaan pelata ainoastaan paikan päällä Mikkelin
Kasarmialueella. Tuolloin käytössä tulee olla 3g-yhteydellä varustettu ipad tai iphone. Pelissä tulee
kävelyä n. 3,5 km ja arvioitu kesto ohjeistuksineen on 1,5 -2 tuntia.
Laitteiden käytön takia paikan päällä pelattavaa peliä ei voi pelata pakkasella. Eikä se ole
vesisateella mitenkään suositeltavaa saati mielekästä. Säänmukaiseen pukeutumiseen ja
soveltuviin kävelyjalkineisiin on syytä kiinnittää huomiota, kun pelaamisesta oppilaille ilmoitetaan.
Oppilaalle tulee korostaa pelin sisäisten ohjeiden lukemista ja noudattamista. Peliohjeet ovat pelin
karttaruudussa jatkuvasti nähtävissä.
Paikan päällä pelattavan pelin etenemisen ja sujuvuuden kannalta on suuresti hyödyksi, että
kasarmialue-peli ei ole ensimmäinen tutustuminen iPhoneen tai iPadiin. Laitteen peruskäytön
tulee olla jollain tavalla hallussa.
Aris-ohjelmasta
Aris-ohjelma tulee ladata laitteeseen ennen peliä. Ohjelma löytyy ja on ladattavissa ipadiin/
iphoneen osoitteesta www.arisgames.org . Ohjelma on ilmainen. Aris-järjestelmään tulee kirjautua
sisään. Opetustilanteita varten on luotu 15 käyttäjätunnus-salasana-paria, joilla pelaamaan pääsee.
Aris tunnukset ja salasanat
Opettaja-tunnus ei sisällä erillisoikeuksia, vaan on samanlainen kuin oppilastunnukset.
Oppilastunnukset | Salasanat | Opettaja-tunnus | Opettaja-salasana |
---|---|---|---|
oppilas1 | munster1 | opettaja | kasarmi |
oppilas2 | munster2 | ||
oppilas3 | munster3 | ||
... | ... | ||
... | ... | ||
... | ... | ||
oppilas15 | munster15 |
Aris-järjestelmä on jatkuvassa kehitysvaiheessa oleva alpha-versio. Teknisiä ongelmia siis voi tulla.
Jos paikan päällä pelattava peli menee täysin jumiin, niin viime hädässä on mahdollista vaihtaa
se missä tahansa pelattavan pelin versioon. Sen tosin joutuu napsuttelemaan alusta samaan
vaiheeseen Quick Travel-toimintoa käyttämällä. Sen jälkeen peliä voi pelata samaan tapaan kuin
toista versiotakin, jättää vain Quick travel-toiminnon käyttämättä ja kävelee kohteisiin oikeasti
paikan päälle.
Äärimmäisissä ongelmatapauksissa ipad/iphonen sammuttaminen ja uudelleenkäynnistäminen voi
tuoda ratkaisun. Tosin silloin pelissä tapahtunut eteneminen nollautuu.
Video Mikkelin vanhasta kasarmialueesta
© Mikkelin seudun kulttuuriperintöohjelma
Tässä luokassa ei ole sivuja eikä tiedostoja.